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    Archivo de la categoria 'Blogfera'


    ¿Eres un enfermo del W.o.W?

    30 Julio, 2008

    Muy interesante este reportaje sobre la nueva enfermedad de la mente causada por la adicción a las juegos por Internet. Me ha llamado la atención ya que conozco a algunos jugadores de este juego, que por otra parte tengo que decir que está genial, y algunos creo que tiene una adicción.

    World of Warcraft (más conocido por sus siglas WoW), es uno de los más populares juegos masivos de Internet, con más de siete millones de jugadores activos en la actualidad. Algunas fases del juego se pueden explorar en solitario, pero para avanzar es necesaria la cooperación e interacción con otros jugadores, formando grupos desde 5 hasta 40 personas.

    Logo Wow

    Pues bien: según la doctora Maressa Orzack, psiquiatra del Hospital McLean de Newton (Massachussets), el 40% de los jugadores de WoW son adictos. La doctora debe saber bien de lo que habla, pues es fundadora y responsable de Computer Addiction Services, una de los primeros servicios clínicos en EEUU en tratar la adicción a los videojuegos.

    Este tipo de patología se manifiesta en síntomas tanto físicos (sequedad ocular, dolores de cabeza y espalda, disturbios en el sueño) como psíquicos (falta de atención y concentración, dificultades de comunicación, abandono de responsabilidades, irritabilidad, euforia mientras se participa en el juego). Como cualquier otra adicción puede ser tratada médicamente. La clínica en cuestión utiliza la denominada Terapia del Comportamiento Cognitivo, que consiste en identificar el problema y adoptar medidas preventivas para evitar recaídas, a menudo con la ayuda de medicamentos y terapia de grupo.

    Orzack lleva 15 años tratando todo tipo de adicciones, y le preocupa que la de los videojuegos se va a extender cada vez más. Comenzó a identificar el problema hace once años, y vio como se agravaba a partir de 1998 o 1999, con la aparición de los primeros juegos a través de Internet.. Curiosamente, la mayoría de los enfermos no reconocen su problema, y son otros (padres, cónyuge, amigos) los que piden ayuda en su lugar.

    ¿Qué pasa por la mente de uno de estos enfermos? Orzack explica el caso de un jugador altamente enviciado con WoW. Cuando participa en el juego, no siente que está desempeñando el papel de un personaje virtual, sino que se zambulle por completo en el universo imaginario, con dificultades para luego desconectar. A la pregunta de qué espera encontrar cada vez que se conecta a WoW, el paciente contesta que un sentimiento de pertenencia.

    ¿Y de quién es la culpa de esta situación? Obviamente, influye la situación personal de cada individuo. Muchos buscan evasión a sus problemas familiares o económicos en el mundo imaginario de WoW. Pero Orzack opina que la responsabilidad última es de los creadores de los juegos, que son inherentemente adictivos y diseñados para enganchar a sus usuarios.

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    Muerte del “Rey del Spam” después de fugarse de la carcel

    28 Julio, 2008

    Edward Davidson, un estadounidense conocido como “rey del spam” que se había escapado el domingo de una cárcel en Colorado (noroeste de EEUU) fue hallado muerto de un disparo junto a su esposa y su hija de tres años en una remota localidad de ese estado, informó la policía.

    Davidson, de 35 años, había desaparecido el domingo de la prisión de Florence, 50 km al sur de la capital Denver, y fue hallado muerto de un disparo el jueves en una granja de la localidad de Colorado, Arapahoe, después que la policía halló muertas a su esposa y su hija de tres años, todos por disparo, dijo el oficial de Arapahoe Mark Campbell a la cadena CBS de televisión.

    El convicto estaba cumpliendo una pena de 21 meses desde mayo, luego de haber sido declarado culpable frente a la justicia federal por haber enviado entre 2002 y 2006 cientos de miles de “spam” en beneficio de varias empresas, según un comunicado del portavoz del fiscal general de Denver.

    La noticia de su fuga esta semana coincidió con la condena el martes a cuatro años de cárcel de un empresario, Robert Soloway, apodado también como “rey del spam” por haber difundido millones de correos no deseados.

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    Una semana para liberar los dominios .me

    23 Julio, 2008

    A menos de una semana de la salida libre de los dominios .me (su venta al público después del período de Land Rush donde tienen prioridad diferentes postores) desde GoDaddy
    opinan que la misma ha sido el lanzamiento de mayor éxito de un nuevo dominio en la historia de la compañía, ya que tan sólo en las primeras 24 horas fueron registrados más de 20,000 dominios bajo esa extensión, a un coste de 40 dolares por dos años.
    El lanzamiento no dejó sin sufrir percances a la agencia registradora pues no se libraron de padecer algunos incovenientes técnicos que fueron resolviendo con la mayor prontitud. Bob Parsons, CEO de la compañía declara que es justificable tal situación pues el pasado jueves tuvieron el día de mayor actividad que jamás hayan registrado.

    Logo .me

    Logo .me

    El atractivo que encierra el dominio es la utilización de palabras apoyadas en el .me, y que tanto en idioma inglés como en idioma español se pueden construir: talk.me, call.me, eat.me… habla.me, llama.me, come.me. Haciendo un poco de historia, el .me es un dominio territorial (ccTDL) de Montenegro, y que el país decidió liberar para su comercialización internacional y así obtener ingresos, modelo ya seguido por las isla Tuvalu con su .tv y las Islas Cocos con su .cc, y Samoa .ws. Los trámites de Montenegro para la gestión del dominio fueron iniciados a principios de diciembre del 2006, según se documenta en su página oficial. Además de Godaddy, más de 80 diferentes registradores acreditados en 24 países están ofreciendo el dominio. La condición inicial, como se menciona
    arriba, es que el registro se haga al menos por dos años.

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    Lively el Second Life de Google

    21 Julio, 2008

    Lively es un terreno social realizado por Google, y tienes mas en común con Second Life que con cualquier otro tipo de servicio, y encima tiene aspectos que lo hacen mucho mejor.Lo primero es que se ejecuta en tu navegador, así que no necesitas lanzar ninguna otra aplicación adicional. Además, es mucho mas rápido, fluido, ni siquiera necesitas mucha máquina para ejecutarlo, todo va como la seda y lo instalas y configuras en 2 minutos. Y por último, es mas divertido que Second Life, incluso los gráficos.

    lively

    Lively trata de resaltar con algunas características muy interesantes, y viniendo de Google se le puede augurar mas desarrollo. Puedes interactuar con otros usuarios, ver vídeos de YouTube, crear habitaciones, avatares, lo que quieras. Además, pronto se incluirán todos los servicios de Google en Lively.

    Si te gusta SecondLife u otros mundos del metaverso seguro que te encantará Lively. Además, no es solo un mundo virtual, también es divertido, adictivo, lo tiene todo. La única pega es que aún no está desarrollado salvo para Windows, no es compatible con Mac OS X o GNU/Linux - nos toca esperar.

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    Disponible WordPress 2.6

    15 Julio, 2008

    Casi con un mes de adelanto respecto a la fecha fijada la versión 2.6 “Tyner” (por el pianista de jazz McCoy Tyner) ve la luz con interesantes funcionalidades nuevas.

    WordPress2.6

    Un repaso:

    • Revisiones de post: rastreo de cambios a la wiki. Util para el caso que cometamos un error o querramos regresar a una versión anterior de un post. Muy práctico para blogs con varios autores.
    • Nuevo acceso rápido Press This! que podremos arrastrar desde cualquier post (a la derecha en la sección Shortcuts) a la barra de marcadores de Firefox y que nos permite publicar rápidamente desde cualquier página web a través de una ventana emergente con un mini editor de post. Podemos también especificar que tipo de contenido queremos incluir en el post. Realmente muy útil.
    • Soporte para Google Gears de forma que Wordpress puede guardar en caché archivos Javascript y CSS de uso frecuente con lo que logrará agilizar la carga de algunas páginas resultando en una mejor experiencia de uso.
    • Previsualización de temas. Podemos ver como va a quedar un tema en una ventana emergente sin activarlo.
    • Contador de palabras para cada post.
    • Leyenda para imágenes.
    • Gestión de plugins en masa (o a granel)
    • Control de imágenes completamente rediseñado lo que permite insertar, posicionar y redimensionar más fácilmente. Completamente integrado con el editor WYSIWIG.
    • Reordenamiento de Galerías con Arrastrar-y-Soltar
    • Notificación burbuja de actualización de plugins.
    • Avatares predeterminados configurables.
    • Posibilidad de subir medios cuando se está en modo pantalla completa.
    • Publicación remota via XML-RPC y APP es seguro ahora (desactivado) en forma predeterminada.
    • Soporte completo para SSL y la posibilidad de forzar el uso de SSL para más seguridad.
    • Se pueden mover ahora miles de páginas o categorías sin problemas de interfaz.
    • Posibilidad de mover el archivo wp-config y el directorio wp-content a una ubicación personalizada lo que permite checkouts de SVN “limpios”.
    • Selección de un rango de checkboxes con un “shift-click”.
    • Posibilidad de cambiar entre el subidor de archivos en Flash o el clásico.
    • Mejoras proactivas de seguridad, incluyendo cookies e interacciones con la base de datos.
    • Versiones mejores y más rápidas de TinyMCE, jQuery y jQuery UI.

    Realmente una versión sólida y con muchas cosas nuevas. Pueden descargarlo como siempre desde el sitio oficial.

    Fuente.

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    1 000 000 de IPhone 3G vendidos en un fin de semana

    15 Julio, 2008

    Impresionantes las cifras que ha obtenido el IPhone 3G en su primer fin de semana de existencia. Si tenemos en cuenta que la media de coste del teléfono de Apple es de unos 200 € han recaudado aproximadamente 200 000 000 € sólo en la venta de terminales, ha eso hay que añadir las descargas de utilidades para el IPhone. Apple ha hecho caja.

    Iphone

    Iphone

    “Apple ha comunicado la venta de un millón de teléfonos en el primer fin de semana de comercialización del modelo 3G. Ni el desabastecimiento, ni el alto coste de mantenimiento, ni la caída de los servidores de iTunes han podido con la “manzanita”, aunque hubiera sido deseable una mejor planificación para un lanzamiento a la altura de la publicidad y la respuesta comercial.

    Apple saca pecho con grandes cifras, aunque no hubiera estado de más que fueran acompañadas de una disculpa formal por el desabastecimiento en países como España y la caída mundial de los servidores de iTunes que impidieron durante horas su activación, convirtiendo al teléfono inteligente en un ladrillo.

    A pesar de ello, y como estaba previsto, el lanzamiento fue todo un éxito al menos en las cifras de venta de dispositivos. Según Apple, el iPhone 3G “un millón” fue vendido el domingo, frente al iPhone original que tardó 74 días en alcanzar esa cifra, aunque no se comercializaba como el nuevo modelo en 21 países.

    Al tiempo, Steve Jobs comunicó que se habían descargado 10 millones de aplicaciones para el dispositivo en el fin de semana, destacando las 800 aplicaciones disponibles, 200 de ellas gratuitas.”

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    Análisis del IPhone por El País

    12 Julio, 2008

    Vía a Barrapunto encontré este análisis sobre el nuevo IPhone de Apple en el periódico El País. Además encontré una sección dedicado a este nuevo teléfono interesante donde se puede utilizar una maqueta del gaget.

    Iphone

    1. Una batería no tan duradera

    La excusa de Apple para explicar por qué su primer terminal no estaba preparado para la banda ancha móvil es que no habían logrado optimizar el consumo de la batería, por eso, uno de los principales esfuerzos de la compañía ha sido dotar una autonomía remarcable a su iPhone 3G. Oficialmente, Apple asegura que el nuevo terminal aguanta hasta 5 horas de conexión a Internet a través de 3G, pero en la práctica estas cifras resultan un tanto exageradas.

    En las dos semanas de pruebas, el iPhone 3G ha tenido que ser recargado a diario especialmente después de haber utilizado el sistema de GPS y haber realizado consultas en Google Maps. El iPhone 3G, cuando se utiliza como dispositivo de acceso a Internet, consume bastante batería.

    2. El GPS, su verdadero punto débil

    El sistema de GPS del iPhone está basado enteramente en el servicio de mapas de Google, por lo que para consultar una ruta hay que estar siempre conectado a Internet para que el teléfono vaya actualizando el callejero. Otro de los problemas que hemos detectado es que al trasladarnos en coche, el sistema es capaz de seguir el movimiento del vehículo pero una vez que se ha superado el tramo del mapa que sale en la pantalla, el iPhone no nos muestra como continúa el mapa. Hay que avanzar al siguiente tramo, adelantando la aplicación manualmente, es decir con los dedos.

    El iPhone no es precisamente un buen GPS para programar un viaje largo en coche.

    3. No se ven los vídeos de la mayoría de las páginas web

    Una de las lagunas más incomprensibles del iPhone es que no soporta Flash. Esto se traduce en que no se ven los vídeos de la gran mayoría de las páginas web. Apple asegura su política de empresa es apoyar los estándares, y considera que Flash es una aplicación propietaria. La apuesta del iPhone en cuestiones de vídeo es el formato que utiliza You Tube, cuyos vídeos al igual que los descargados de los PodCast o los de iTunes, se ven a la perfección.

    4. Una cámara de sólo 2 Megapíxeles

    Apple no se ha molestado en mejorar la resolución de la cámara de fotos, que sigue siendo de 2 Megapixeles como en la primera versión del iPhone, y por supuesto, sigue sin permitir grabar vídeos. Esto resulta una deficiencia bastante reseñable cuando la mayoría de los móviles del mercado dan una resolución superior y han empezado a incluir Zoom, flash y otras prestaciones que empiezan equiparar los móviles con las cámaras digitales.

    5. No es fácil escribir en el teclado táctil

    La pantalla táctil del iPhone es revolucionaria, pero escribir en su teclado resulta incomodo. Cada vez que se desea escribir un mensaje o introducir una dirección web, basta con dar un golpecito en la pantalla para que surja el teclado. Pero es fácil equivocarse de letra a pesar de que Apple ha mejorado su sistema de autocorrección. También resulta complicado aprender a moverse dentro de las letras de una palabra una vez tecleada. Existe una lupa para este propósito, pero cuesta hacerse con ella.

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    La cara que tienen algunos bloger

    2 Julio, 2008

    Estaba repasando los enlaces que tenía externos hacia este blog que tanto trabajo nos cuesta llevar hacia adelante a Luisdo y a mí. Cuando me encuentro con un enlace desde una web y la visito para ver porque razón nos enlazaban.

    La sorpresa es mayuscula cuando me doy cuenta que la razón del enlace es que tiene un imagen nuestra, pero no nuestra de que la posesión de los derechos sea nuestra, si no que está alojada en nuestro dominio y los impresentables la tenían enlazada, consumiendo nuestro ancho de banda que, individuos de ultimapantalla.net, pagamos los propietarios de este blog.

    La imagen “robada” es simplemente el logo de Dofus que pusimos de la web en un post.

    Estas acciones me indigna ya que si quieres poner más bonitos los post que escribes por lo menos búscate un alojamiento para tus imágenes y no malgastes el dinero de los demás. QUE ME ESTÁ COSTANDO EL DINERO LA GRACIA.

    Pero hay no queda la cosa, encima a las imágenes que crean ellos le añaden la “guarrada” de poner la url de su blog.

    PD: El logo de dofus ha cambiado de nombre, para quitarle belleza a vuestro post.

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    El boicot a eBay. ¿Quién está detrás?

    25 Junio, 2008

    Vía Matrosphera me entero de que se está organizando un boicot a eBay, la empresas de venta a través de Internet más potente del planeta.

    Me paro a pensar un poco sobre las cosas que proponen:

    • Valoración detallada por estrellas.
    • Nueva política de votos.
    • Uso obligatorio de Paypal.
    • Suspensión de usuarios sin previo aviso.
    • Comisiones abusivas.

    Boicot a ebay

    Analicemos los puntos. Los dos primeros son dos grandes tonterías puesto que hacer un boicot a una empresa porque no te gusta como valoran los artículos me parece una enorme tontería.

    El tercero no tiene desperdicio. PayPal es un medio muy seguro de pago y sobretodo prefiero que me cobren una comisión del 2% y asegurarme que cuando venda voy a recibir el dinero y no como pasa en algunas entidades bancarias que no se hacen responosables.

    Y el cuarto punto “Suspensión de usuarios sin previo aviso”, si han sido suspendidos por algo habrá sido, seguro. Porque si te cobran “comisiones abusivas” le interesará que haya muchas ventas ¿no? y por lo tanto es absurdo que te bloqueen sin más.

    Después de esta disertación que es sólo un pensamiento personal, me intereso por visitar el sitio Web en cuestión y con que me encuentro, pues con un blog donde se anuncia un montón de tiendas virtuales y sitios de subastas que le intentan hacer la competencia a eBay.

    A la conclusión que llego, Boicot = estrategia de Marketing mal elaborada. NO AL BOIKOT.

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    Bill Gates deja a Microsoft

    23 Junio, 2008

    El líder más carismático del mundo tecnológico, Bill Gates, ha dicho adiós a la dirección de su empresa (Microsoft). Hace dos años que ya comunicó la decisión, dijo que a mediados de 2008 dejaba sus funciones de presidente, y se dedicaría sólo a su fundación.

    Es cierto, que seguirá muy ligado a (Microsoft), sobre todo en la toma de decisiones más importantes, pero ha decidido dar un giro a su vida y mantenerse en un segundo plano.

    Se despidió con la promesa de que en Agosto de 2008, saldría la versión Internet 8 , supongo que para contrarrestar la salida de Firefox 3.

    Fuente

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